Page 359 - ele_society_6-1_tutor
P. 359

< 평가 기준표 >


                                               평가 기준                                   우수      보통       미흡
                    1. 나라 간에 경제 교류가 이루어지는 실제 사례를 분석할 수 있는가?


                    2. 나라 간의 경제 교류로 얻을 수 있는 이점을 정리할 수 있는가?




                     다음 신문 기사를 읽고 물음에 답해 보세요.







                                            문화 콘텐츠 수출 규모 10조 원 돌파


                             문화체육관광부의 「2019 콘텐츠 산업 통계 조사」에 따르면 문화 콘텐츠 산업 수출액이 처음
                           으로 10조 원을 넘어섰다. 콘텐츠 산업의 수출액은 전년보다 9.1% 증가한 96억 1,504만 달러
                           (약 10조 5,000억 원)이고, 수출액이 큰 분야는 게임 산업(64억 1,149만 달러), 캐릭터 산업(7억
                           4,514만 달러), 지식 정보 산업(6억 3,388만 달러) 순이었다. 애니메이션 분야를 제외한 모든 산

                           업의 매출액이 증가하였고, 특히 방송 분야의 수출액은 전년보다 32%가 증가하였다. 문화 콘텐
                           츠 산업 수입액은 전년보다 9.1% 증가한 12억 1,977만 달러로, 우리나라도 외국의 문화 콘텐츠
                           를 많이 수입하였다.                                                - 『국민일보』, 2020. 5. 19. -




                     1    우리나라가 수출하는 문화 콘텐츠의 종류에는 무엇이 있는지 기사에서 찾아 써 보세요.



                           게임, 캐릭터, 지식 정보, 애니메이션, 방송 등이 있습니다.





                     2    문화 콘텐츠 산업의 수출에 어떠한 변화가 나타나고 있는지 써 보세요.




                           문화 콘텐츠의 수출액이 전반적으로 증가하고 있고, 특히 방송 분야의 수출액이 많이 증가하였습니다.






                     3    나라 간에 다양한 문화 콘텐츠를 교류하면 우리 생활에 어떤 영향을 줄지 써 보세요.



                           •우리나라 문화 콘텐츠를 본 외국인들이 우리나라에 대해 더 많이 알게 됩니다.
                           •다른 나라의 영화나 방송을 즐기면서 더 즐겁게 생활할 수 있습니다.





                                                                                                  수행 평가  357
   354   355   356   357   358   359   360   361   362   363   364