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2    카드를 완성한 후 모둠을 나누어 카드 놀이를 진행한다. 놀이를 시작하는 학생이
                       카드에 있는 인물 또는 문화유산에 대한 문제를 낸다.


                                                             이 사람은 삼국을
                                                              통일하는 데
                                                             이바지하였어.


























                                     맞아.               아니야.
                     김춘추                                               김유신?



                                                                              3    문제의 답을 알아맞힌 친구에게는
                                                                                 문제  카드를  주고,  알아맞히지

                                                                                 못하면 친구가 가지고 있는 카드를
                                                                                 한 장 받는다.











                     4   놀이가 끝난 후, 카드를 가장 많이 가진 학생이
                       ‘우리 모둠의 역사왕’이 된다.
                   활동 평가

                                평가 내용                 평어
                 역사 인물과 문화유산의 내용을 잘 정리하여 카드를 만들고      상
                 놀이 활동에 적극적으로 참여하였다.
                 역사 인물과 문화유산의 내용 정리가 미흡하지만 놀이 활동      중
                 에 적극적으로 참여하였다.
                 역사 인물과 문화유산의 내용을 잘 정리하지 못하였다.        하
                                                                                            창의·융합 놀이터 81
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