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글쓰기 과정의 문제 해결을 위하여, 그리고 사고 기
3 차시
술의 향상을 위해 8가지 유형의 맵(서클맵, 버블맵,
가치 소비
더블버블맵, 트리맵, 브레이스맵, 플로맵, 멀티플로
소비자가 광고나 상표 이미지에 휘둘리지 않고 본인 맵, 브리지맵)으로 고안되었다.
의 가치 판단을 토대로 제품을 구매하는 합리적 소비 방 싱킹맵의 효과: 우리가 생각하는 과정을 눈에 보이
식을 말한다. 소비자는 본인이 가치를 부여하는 제품에 는 형태로 정리하기 때문에 사고력을 높여 줄 뿐만
대해서는 과감하게 소비하되, 그렇지 않은 제품에 대해 아니라, 이를 글쓰기와 연결하여 논술 능력을 발달
서는 저렴하고 실속 있는 제품을 선호한다. 시키는 데 많은 도움을 줄 수 있다. 싱킹맵은 ‘글’이
라는 집이 잘 지어질 수 있도록 좋은 설계도의 역할
기회비용과 매몰 비용 을 해 준다.
어떤 선택을 함으로써 포기한 기회들 중 가장 큰 가치 싱킹맵의 활용 사례: 가계와 기업의 경제활동을 살
를 우리는 기회비용이라고 부른다. 이 비용은 꼭 돈에 국 펴보고, 그 두 대상 간의 관계를 알아보기 위해서는
한되는 것이 아니라 시간, 노동도 포함이 된다. 드라마 다양한 싱킹맵 중 ‘더블버블맵’이 적당하다. 더블버
를 보기 위해 뉴스를 포기하면 그만큼의 기회비용을 지 블맵은 주로 두 대상을 비교하거나 대조할 때 사용
불한 것이다. 사람들은 최대의 만족도를 얻기 위해 가장 하는 싱킹맵이다. 두 개의 원에 각각 가계와 기업의
가치가 높은 것을 선택한다. 예를 들어 버스와 택시 중 경제활동이라는 주제를 넣은 후, 각 경제 주체가 하
에 하나를 타면 두 가치 중에서 하나를 포기해야 한다. 는 다양한 생산 활동과 소비 활동을 마인드맵 형태로
버스를 타면 비용은 적게 들지만 시간이 많이 든다. 즉, 펼쳐 나가도록 한 후에, 서로의 경제활동이 연결되는
상대적으로 돈을 얻고, 시간을 잃게 된다. 택시를 타면 부분을 찾아서 선으로 이어 봄으로써 가계와 기업이
비용은 많이 들지만 시간이 적게 든다. 돈을 잃고, 시간 다양한 경제활동을 하고 있고, 서로 간에 연결되어
을 얻는 것이다. 이러한 기회비용은 사람이나 상황에 따 있음을 배울 수 있다.
라서 달라진다. - 창의·인성수업연구회, 「청산유수 창의·인성수업연구회
의사 결정을 하여 지출한 비용 중 회수할 수 없는 비 연구 보고서」. 2016, 7쪽 -
용은 매몰 비용이라고 한다. 예를 들어 경영학과에 가고
싶어서 2년간 대학을 다니다가 다시 생각해 보니 의대에 합리적 선택에 관해 토의할 때 적용할 수 있는 토의 방
가고 싶어 자퇴를 하고, 수능 공부를 1년간 다시 해서 의 법: 플레이스 메이트
대에 입학했다고 하면 이 학생의 매몰 비용은 3년이라는 플레이스 메이트(place mate)는 구성원들이 돌아가며
시간과 2년간 대학 학비, 1년간 사용한 학원비다. 진로 말하는 방식을 응용하여 만든 토의 방법이다. 이 토의 방
에 대한 선택을 한 번 번복했을 뿐인데 엎질러진 가치가 법은 플레이스 메이트 활동지를 앞에 두고 보통 네 명으
매우 크다. 그래서 우리는 선택을 잘 해야 하고, 선택을 로 모둠을 구성하여 진행한다. 활동지도 인원수를 고려
하기 전에 진지하게 고민해야 한다. 해서 만든다. 네 사람에게 동일한 참여 기회를 주고, 모
- 전인구, 『교실 속 작은 사회 경제 교육 프로젝트』, 테크빌교육, 두의 의견을 모아서 최종 의견을 만드는 것이다.
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활동지의 각 위치에 앉은 모둠원은 자신의 공간에 각
자의 의견을 적는다. 본인이 직접 적을 수도 있고, 기록
을 담당하는 모둠원이 요약해서 대신 적을 수도 있다. 네
명의 의견을 모두 적고, 이들을 종합해서 중앙의 공간에
4 차시
모둠의 결론을 적는다. 각자의 의견이 다를 수도 있지만
싱킹맵으로 다양한 경제활동 정리하기 다른 의견은 소수 의견으로 의미가 있으며, 모둠원이 합
싱킹맵의 뜻: 미국에서 학생들의 독해 능력 향상과 의한 내용은 중앙의 공간에 모아서 공유할 수 있다.
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