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사각형을 돌렸을 때의 도형 알아보기        1     벽의 무늬 속 돌리기 방법을 찾고 있습니다.                 안에 알맞은 수를 써넣고                   Tip

 ●   사각형 ㄱㄴㄷㄹ을 시곗바늘이 돌아가는 방향으로 90。, 180。, 270。, 360。만큼    추론  알맞은 말에  표 하세요.                              실생활에서 볼 수 있는 무늬
                                                                                                          속에서 돌리기 전과 후의 기
                        창의·융합
 각각 돌리면 어떻게 될지 생각해 보세요.  의사소통                            ①      ②              ①번 모양을                4    본 모양을 보고, 이동 과정
                                                                              어떻게 돌리면                     (돌린 방향과 돌아간 정도)을
                                                                            ②번 모양이 될까요?                   알 수 있도록 지도한다.

 ●   사각형 ㄱㄴㄷㄹ을 돌렸을 때의 도형을 그려 보세요.


 ㄱ  ㄹ

                          시곗바늘이 돌아가는
                        방향으로  270     。만큼
                           돌리면 되겠어요.
 ㄴ  ㄷ
                                                                    다른 방법도 있어요. 시곗바늘이
                                                                  ( 돌아가는,  돌아가는 반대 ) 방향으로
                                                                     90   。만큼 돌리기 하면 돼요.

 ㄹ  ㄷ  ㄱ  ㄹ  ㄴ
 ㄱ


 ㄱ
 ㄴ  ㄴ  ㄷ  ㄷ  ㄹ






 ㄷ  ㄴ                       2     어떤 도형을 돌린 후의 도형입니다. 돌리기 전 도형을 그려 보세요.                                    Tip
                                                                                                          돌리기 전 도형을 그리기 위
                        문제 해결
                          추론                                                                              해서는 돌린 후의 도형을 제
                                                                                                          시된 방향의 반대 방향으로
                                                                                                          돌리면 된다는 것을 스스로
 ㄹ  ㄱ                                                                                                     알아낼 수 있도록 지도한다.





 ●   사각형 ㄱㄴㄷㄹ을 돌렸을 때의 도형을 어떻게 그렸는지 이야기해 보세요.
                                                 돌리기 전                     돌린 후
  돌리는 방향과 돌리는 정도에 따라 변의 방향을 바꾸어 그렸습니다.


 100  수학 4 - 1                                                                4. 평면도형의 이동 101
                                                                                                             형성 평가



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