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수업 일자 숙제
열려라 참깨
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친구들이 동굴 앞에 도착했습니다. 동굴 요정이 내는 문제를 해결하면 동굴 문이 ● ‘열려라 참깨’를 3번 외쳤을 때의 도형을 그려 보세요. 교과 역량
평면도형을 뒤집고 돌린 후
열린다고 합니다. 동굴 문을 열어 보세요. 준비물 8 의 도형을 생각하고 그려 보
면서 도형의 변화를 추론하
동굴 요정 는 능력을 기를 수 있다. 또
‘열려라 참깨’를 한 번 외치면 ● ‘열려라 참깨’를 4번 외쳤을 때의 도형을 그려 보세요. 한 ‘열려라 참깨’를 외치는
횟수에 따라 변하게 되는 도
도형이 오른쪽으로 뒤집힌 다음 시곗바늘이
돌아가는 방향으로 90。만큼 돌게 돼요. 형을 확인하면서 문제 해결
능력을 기를 수 있다.
‘열려라 참깨’를 ● 어떤 점을 알 수 있나요?
9번 외쳤을 때의 ‘열려라 참깨’를 1번, 3번 외쳤을 때의 도형이 같고 2번, 4번 외쳤을 때의 도형이
도형을 맞히면 동굴 문을 같습니다.
열어 줄게요.
3 2에서 알게 된 점을 이용하여 문제를 해결해 보세요.
‘열려라 참깨’를 9번 외쳤을 때의 도형은 1번 외쳤을 때의 도형과 같으므로
입니다.
1 문을 열기 위해서 알아야 하는 것은 무엇인가요? 4 도형이 움직이는 규칙을 바꾸어 새로운 문제를 만들고 해결해 보세요. 유사문제
‘열려라 참깨’를 9번 외쳤을 때의 도형 ‘열려라 참깨’를 한 번 외치
면 도형이 시곗바늘이 돌아
2 ‘열려라 참깨’를 외쳤을 때의 도형을 알아보세요. 문제 ‘열려라 참깨’를 한 번 외치면 주어진 도형이 시곗바늘이 돌아가는 방향으로 가는 방향으로 90。만큼 돈
다음 오른쪽으로 뒤집어집니
90。만큼 돈 다음 오른쪽으로 뒤집어집니다. ‘열려라 참깨’를 11번 외쳤을
● ‘열려라 참깨’를 1번 외쳤을 때의 도형을 그려 보세요. 때의 도형을 구해 보세요. 다. ‘열려라 참깨’를 11번 외
쳤을 때의 도형을 구해 보
풀이 1번 2번 3번 4번 …… 11번 세요.
● ‘열려라 참깨’를 2번 외쳤을 때의 도형을 그려 보세요.
104 수학 4 - 1 4. 평면도형의 이동 105
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